Bevel Style Type | ||||||||||||||||||||||
If you need to create bevel effects for any of map objects, you'll need to use the Bevel Style Type with the following list of properties. By default, the plot on the map already implements the Bevel style type. | ||||||||||||||||||||||
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To set the bevel for any object of the map, you
just need to define a Bevel Style Type
and apply it as under: |
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<style name='MyFirstBevel' type='Bevel' /> … |
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Setting angle and distance | ||||||||||||||||||||||
You can set the bevel angle and distance as under: <style name='MyFirstBevel' type='Bevel' distance='7' angle='200'/> |
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Setting shadow colors | ||||||||||||||||||||||
To change shadow color and alpha, you can use the following
parameters: <style name='MyFirstBevel' type='Bevel' shadowColor='000000' shadowAlpha='80' distance='5' angle='45'/> |
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Controlling blur amount | ||||||||||||||||||||||
You can also change the blur amount to get a smoother bevel. |
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<style name='MyFirstBevel' type='Bevel' blurX='12' blurY='12'/> | ||||||||||||||||||||||
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Increasing bevel strength | ||||||||||||||||||||||
To increase bevel strength, use the strength attribute
as under: <style name='MyFirstBevel' type='Bevel' strength='3'/> |
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You can play with a plethora of aforementioned properties and style type to get the look you want. |