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dOc Low Spammer

Joined: 31 Jul 2006 Posts: 100077 Location: Berlin
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Spaceman Low Spammer
Joined: 07 May 2007 Posts: 100000
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Posted: 20.06.2007, 11:10 Post subject: |
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ka ich kenne keine die server ranking hat
und ich würd das ranking im allgemeinen anders aufbauen. das halt jeder boss pkt gibt und du dann halt sagst allianz destromath hat x pkt und dadurch dann ranking erstellst. weil kann ja sein, dass auf nem server 20 gilden 1nen boss in ssc gekillt haben und die würden dann halt vor nem server sein auf dem 3 gilden 5 bosse down haben und eine 4. |
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FragCool Low Spammer
Joined: 03 Apr 2007 Posts: 100003
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Posted: 20.06.2007, 11:45 Post subject: |
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Du meinst du willst einen Tisch bauen, auf dem man auspackt für den Schwanzvergleich?
@Space
Und wer bestimmt welcher Boss wieviel Punkte gibt? _________________ Einmal raiden ohne sich jeden Buff erstreiten zu müssen... |
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Guest
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Posted: 20.06.2007, 11:48 Post subject: |
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Du kannst nicht gewichten
wer sagt das :
20 Viodreaver Kill <(?) =(?) >(?) maybe 5 Hydross Kills sind ?
Das wird jeder anders sehen.
Man kann aber auch nicht jeden Boss 1 Punkte geben
Man kann höchstens:
Gewichtung :
3-BT
2-SSC/TK
1-Kara
und dann rechnet man das pro Ini aus
IniDurchscnitt=
(Anz Bosse d. Gilde 1 + Anz Bosse d. Gilde 2 + Anz Bosse d. Gilde n)
________________________________________________________
(Anz Gilden)
und dann nach gewichtung das ranking 3/2/1
ach herrje , ist doch alles kagge
Last edited by Guest on 20.06.2007, 11:53; edited 2 times in total |
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Spaceman Low Spammer
Joined: 07 May 2007 Posts: 100000
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Posted: 20.06.2007, 11:52 Post subject: |
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naja caila doc will nen ranking machen also legt er fest wieviel  |
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FragCool Low Spammer
Joined: 03 Apr 2007 Posts: 100003
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Posted: 20.06.2007, 12:00 Post subject: |
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Wenn dann würde ich die Mathematik auspacken
pk = 10 - ( 0,2 * bkg)
Legende:
pk -> Punkte für einen Kill
bkg -> Boss Kills Global
D.h. je seltener ein Boss gelegt wurde um so mehr Punkte gibt er.
Wird er dann immer öfter gekillt wird er immer weniger Wert.
Wenn die Punkte dann täglich neu berechnet werden können Server eine Vormachtstellung auch wieder verlieren. Nur die Server bleiben vornen auf denen auch Bosse tot sind die selten gekillt wurden.
Natürlich kann man die Formel noch verändern, das oben ist wirklich Trivialform.
Man kann z.B. ein Cap einführen, atm gibt ein Boss ab 50 Kills (Sind eh mehr als Server in EU gibt) keine Punkte mehr. Man könnte sagen 1 Punkte gibt es immer.
Usw. _________________ Einmal raiden ohne sich jeden Buff erstreiten zu müssen... |
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dOc Low Spammer

Joined: 31 Jul 2006 Posts: 100077 Location: Berlin
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Posted: 20.06.2007, 14:16 Post subject: |
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hm das würde ein gildenranking bringen, aber kein serverranking... die frage ist halt was nen guten server ausmacht...
ist ein server auf dem 1x illidan down ist aber nichtmal ne 2te gilde ssc geht denn besser als nen server wo 20 gilden ssc clearen aber keine illidan schafft?! _________________ play hard - go pro! |
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Spaceman Low Spammer
Joined: 07 May 2007 Posts: 100000
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Posted: 20.06.2007, 14:58 Post subject: |
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du musst halt ins verhältnis setzen
klar ist nen server auf denen 20 ssc clearen besser als nen server wo 1ne gilde illidan down hat
wie gesagt vergib pkt:
z.b.
ssc clear: 12 pkt
gruul/mag clear: 3 pkt
TK clear: 12 pkt
hyall clear: 25 pkt
BT clear: 35 pkt
oder so und schon hast nen einigermaßen festes ranking wie gut nen server ist |
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FragCool Low Spammer
Joined: 03 Apr 2007 Posts: 100003
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Posted: 20.06.2007, 15:15 Post subject: |
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| dOc wrote: | hm das würde ein gildenranking bringen, aber kein serverranking... die frage ist halt was nen guten server ausmacht...
ist ein server auf dem 1x illidan down ist aber nichtmal ne 2te gilde ssc geht denn besser als nen server wo 20 gilden ssc clearen aber keine illidan schafft?! |
Doc das erklärst mir jetzt genau...
Sicher kannst so auch ein Gildenranking machen. Aber das geht genau so für Serverranking.
Wenn 5 verschiedene Gilden Hydros daun hätten auf Server X und 7 verschiedene Gilden auf Server Y ergibt sich daraus.
Gesammt Kills Hydros: 12 (Es zählt praktisch nur das sie ihn gekillt haben, wie oft ist egal)
Punkte für Server X = 5 * ( 10 - ( 0.2 * 12 ) ) = 38
Punkte für Server Y = 7 * ( 10 - ( 0.2 * 12 ) ) = 53,2
D.h. Server Y für vor X
Alles klar? _________________ Einmal raiden ohne sich jeden Buff erstreiten zu müssen... |
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vnoec Low Spammer
Joined: 30 Jul 2006 Posts: 100000
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Posted: 21.06.2007, 08:19 Post subject: |
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is die serverbevölkerung nicht auch wichtig?
ein server mit 10000 spielern hats irgendwie einfacher als einer mit 5000. _________________
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FragCool Low Spammer
Joined: 03 Apr 2007 Posts: 100003
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Posted: 21.06.2007, 08:41 Post subject: |
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| vnoec wrote: | is die serverbevölkerung nicht auch wichtig?
ein server mit 10000 spielern hats irgendwie einfacher als einer mit 5000. |
Wäre auch kein Problem
Erweiterung:
Server X: 5000 Spieler
Server Y: 10000 Spieler
Punkte für Server X = (5 * ( 10 - ( 0.2 * 12 ) ) ) / log( 5000) = 10,27
Punkte für Server Y = (7 * ( 10 - ( 0.2 * 12 ) ) ) / log( 10000) = 13,3
Der abstand hätte sich da schon verringert. Je nach Gewichtung könnte also sogar der Server mit weniger Kills in Führung gehn.
UPDATE:
Falls irgendwer noch nicht verstanden hab was ich meine.
Das wird pro Server (Fraktion) und pro Boss berechnet, und dann für einen Server summiert.
Dann kommen irgendwelche Werte raus und nach denen wird sortiert.
SoLong _________________ Einmal raiden ohne sich jeden Buff erstreiten zu müssen... |
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Ghostdevil Low Spammer
Joined: 23 May 2007 Posts: 100000
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Posted: 21.06.2007, 08:47 Post subject: |
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is die frage wie man es bewerten will..
würde ned unbedingt negativ anrechnen das ein server mehr spieler hat, sondern eher positiv.
desto erfolgreicher ein server desto mehr spieler werden auch dahin transferieren.
sprich realmbevölkerung wächst. bei negativer bewertung würde das zu einer unterbewertung im server ranking führen. |
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FragCool Low Spammer
Joined: 03 Apr 2007 Posts: 100003
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Posted: 21.06.2007, 09:02 Post subject: |
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| Ghostdevil wrote: | is die frage wie man es bewerten will..
würde ned unbedingt negativ anrechnen das ein server mehr spieler hat, sondern eher positiv.
desto erfolgreicher ein server desto mehr spieler werden auch dahin transferieren.
sprich realmbevölkerung wächst. bei negativer bewertung würde das zu einer unterbewertung im server ranking führen. |
dann mach aus dem / ein *
Ich will nur aufzeigen wie Bewertet werden kann mit einfachen Formeln.
Die Konstanten darf schon Doc und Co. setzen, für mich ist das wie gesagt nichts mehr wie Schwanzvergleich... aber ich versuch halt trotzdem zu helfen
Btw. Meiner ist 42cm  _________________ Einmal raiden ohne sich jeden Buff erstreiten zu müssen... |
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dOc Low Spammer

Joined: 31 Jul 2006 Posts: 100077 Location: Berlin
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Posted: 21.06.2007, 09:14 Post subject: |
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ziel eines spiels ist zu gewinnen. _________________ play hard - go pro! |
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FragCool Low Spammer
Joined: 03 Apr 2007 Posts: 100003
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Posted: 21.06.2007, 09:19 Post subject: |
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| dOc wrote: | | ziel eines spiels ist zu gewinnen. |
Gnihihihi
Das ist im Prinzip richtig, aber dazu muss man imho auch etwas beigetragen haben.
Meine Meinung ist da ganz Rückständig =(
Wenn die Deutsche Fussballnationalmannschaft die WM gewinnt, dann sind die 11 Mann und vieleicht noch der Trainer Weltmeister, aber nicht Deutschland.
Wenn ein Herman Maier Abfahrtsweltmeister ist, dann ist er es und nicht Österreich.
Und ja nach dieser Regelung ist Deutschland nicht Pabst...
Das Glück auf einem Server gelandet zu sein der halt viele gute Gilden hat, mach einem noch nicht zum Sieger. Auch wenn man wie bei Destromath vieleicht sogar ein kleines bißchen dazu beigetragen hat. _________________ Einmal raiden ohne sich jeden Buff erstreiten zu müssen... |
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dOc Low Spammer

Joined: 31 Jul 2006 Posts: 100077 Location: Berlin
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Posted: 21.06.2007, 09:25 Post subject: |
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wenn ich mir aber nen server für transfer etc suche, will ich wissen wo ich am ehesten ein gewinner sein kann. _________________ play hard - go pro! |
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FragCool Low Spammer
Joined: 03 Apr 2007 Posts: 100003
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Posted: 21.06.2007, 09:27 Post subject: |
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| dOc wrote: | | wenn ich mir aber nen server für transfer etc suche, will ich wissen wo ich am ehesten ein gewinner sein kann. |
Oh ein WTJ
Ich glaube ja auch das das Projekt gut ankommen kann wenn es gut gemacht ist.
Fangst mit meinen Formeln was an? _________________ Einmal raiden ohne sich jeden Buff erstreiten zu müssen... |
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dOc Low Spammer

Joined: 31 Jul 2006 Posts: 100077 Location: Berlin
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Posted: 21.06.2007, 09:31 Post subject: |
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naja das is ja nu ned gerade höhere mathematik
die frage ist halt eher wie man es sachlogisch oder programmiertechnisch am besten umsetzen kann... _________________ play hard - go pro! |
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Shivan Low Spammer

Joined: 31 Jul 2006 Posts: 100000 Location: Königreich Bayern
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Posted: 21.06.2007, 09:32 Post subject: |
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machs lieber nicht, kostet dich ein weiteres jahr deines lebens _________________
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen! Hätte PAC-MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen Fressen und elektronische Musik hören! |
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Raidrim Low Spammer

Joined: 31 Jul 2006 Posts: 100000
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Posted: 21.06.2007, 09:41 Post subject: |
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wayne? _________________
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